Qualcomm juga menegaskan bahwa performa GPU tidak terpengaruh selama proses emulasi, dan mereka telah mengembangkan driver GPU Adreno untuk mendukung DX11, DX12, Vulkan, dan OpenCL, serta akan mendukung DX9 dan OpenGL 4.6 melalui lapisan pemetaan.
Micah Knapp, direktur senior manajemen produk Qualcomm, menyadari bahwa kesuksesan platform baru ini bergantung pada ketersediaan platform yang kompatibel dengan aplikasi yang sudah ada. “Dalam waktu dekat, kami harus menyediakan platform untuk apa yang sudah dimiliki oleh orang-orang. Meskipun saya sangat menginginkannya, saya pikir tak semua pengembang akan segera mem-porting semua aplikasinya ke Arm,” ungkap Knapp.